
Доброго времени суток, дорогие участники нашего сообщества!
Хочу представить Вам финальную версию своей разработки Ревенант Босса и небольшого зомби сценария.
Дополнение подойдет на любой сервер, так же есть гибкая настройка любой детали в Config-File.
Поддержка любых наград: Деньги, Паки, Байменю, Уровень|Опыт, привелегия, модель, да и вообще все, чего душа пожелает.
Название плагина: "Npc Revenant Boss + Zombies"
Версия: "2.2"
Автор: "Exodus"
Босс продавался за: "800 рублей |800 ru"
Поддерживаемые моды: "Zombie Plague 4.3 | Buymenu | Classic | Jail | Deathrun | Biohazard | Surf | All Modes( Если простым языком, то на любой мод идет )"
Количество способностей Босса и их описание:
1 - WALKING( Ходьба ): Босс ходит и ищет ближайшую к нему цель. Преследует именно ее.
2 - RUNNING( Бег ): В стадии Агрессии Босс меняет ходьбу на бег, увеличивается скорость. Преследование ближайшей цели.
3 - ATTACKING( Атака ): Обычная атака игрока по радиусу. Нет багов с одним игроком. Если в радиусе удара 5 человек - урон получат все. Урон зависит от агрессии.
4 - MAHADASH( Набег ): Босс разбегается и очень быстро набегает на игрока, откидывая его и нанося большой урон.
5 - CROSSFIRE( Крестовой взрыв ): Босс подпрыгивает, создавая вокруг себя крестовой взрыв, который наносит урон в радиусе до 350 юнитов.
6 - HANDSBOMBS( 2 Метательные бомбы ): Босс берет 2 шара, метает их в рандомно выбранную цель( игрока ), нанося большой урон.
7 - HANDSBOMBS_4( 4 метательные бомбы ): В стадии агрессии Босс меняет 2 шара на 4, при этом если все шары попадут в цель - игрок однозначно умрет.
8 - AGRESS( Агрессия ): На 50 процентах здоровья Босс переходит в стадию Агрессии, при этом он начинает гореть, а все его характеристики увеличиваются.
9 - APOCALYPSE( Апокалипсис ): Босс идет в центр карты, при этом светится одна из труб. Если люди успеют активировать трубу, то пойдет пар, и Босс будет оглушен. - Если же нет - Босс вызовет Апокалипсис, дождь из бомб по всему периметру карты, при этом нанесет колоссальный урон всем игрокам.
Все способности "Умные": Босс не будет использовать "Шары" на близком расстоянии, ровно как и "Взрыв" на дальнем.
Примеры:
- Жертва находится в радиусе до 350 единиц: Босс использует "Крестовой взрыв", что бы 100% нанести урон жертве.
- Жертва находится в радиусе до 700 единиц, но больше 350: Босс использует "Метательные шары", так как он не достанет до жертвы "Крестовым взрывом".
- Жертва находится в любом радиусе больше 700 единиц: Босс использует "Набег|Метательные шары".
Количество способностей Зомби и их описание:
1 - Light Zombie( Inviz | Невидимость ): Данный класс зомби через N секунд становится невидимым для игроков, при этом его очень сложно убить. При инвизе свой звук.
2 - Healer Zombie( Heal | Лечение ): Данный класс зомби через N секунд восстанавливает здоровье. Способность циклична. При регенерации спрайт + свой звук.
3 - Heavy Zombie( Poison | Яд): Данный класс зомби при смерти взрывается ядом, отбрасывая игрока, затмевая ему экран. При взрыве свой звук + спрайт( Оригинал: Boomer Zombie ).
4 - Deimos Zombie( Big Health | Много здоровья ): Данный класс зомби имеет пассивное большое колличество запаса жизни( Х2 ).
5 - Tank Zombie( Armor | Броня ): Данный класс зомби имеет повышенный иммунитет к повреждениям. Его сложно убить, он рикошетит каждый снаряд с вероятностью 50 процентов.
* Важно: Каждый зомби класс имеет свои звуки смерти и уникальные способности!
Зомби спавнятся каждые N секунд, пока босс не умрет, либо пока не умрет последний игрок.
Описание атмосферы | геймплея:
* Перед выходом Босса начинают появляться зомби из канавы. Время появления настраивается в файле конфигурации.
* Перед выходом Босса начинает идти отсчет с красивой, яркой озвучкой, которая добавляет атмосферности.
* На карте установлены 2 пулемета, которые помогают набить деньги | сдержать натиск зомби.
* Люди должны делиться на 2 команды: первая бьет босса, вторая сдерживает набеги зомби из канавы.
* Люди должны минимум тратить на фазе до Агрессии, т.к во время второй фазы босс будет очень сильным.
* Богатая озвучка ко всем способностям босса, абсолютно все способности настраиваются через конфигурацию.
* Награда за урон: деньги Вы получаете за урон деленный на 2.
* Награда за убийство зомби: за каждого зомби Вы получаете разную сумму, все настраивается в конфиге( зависит от сложности зомби )
Что можно настроить в конфиге:
* Ответ один: абсолютно все. 2 конфига: Zs_Revenant.ini | Zs_Addons.ini. В первом все касательно босса, во втором - все касательно аддонов.
У вас нет доступа к скачиванию файлов с нашего сервера
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим логином для скачивания файлов или комментирования новостей.