07
дек
2018

[ZP] Статья: Как устанавливать текстуры неба

Категория: Counter-Strike 1.6 / Статьи, Автор: TalRasha, Просмотров: 70

В этой статье я расскажу как создать своё небо для КС.
Текстура неба любой карты состоит из шести графических файлов формата TGA, которые вместе образуют форму куба. Окончания в названиях этих файлов соответствуют граням куба
"bk", "dn", "ft", "alf", "rt" и "up"
Приступим к установке
Заливаем файлы неба в 
\cstrike\gfx\env
Дальше чтобы применить все это дело заходим в 
/addons/amxmodx/configs
Там файл zombieplague.ini и ищем пункт или строчки
[Custom Skies] (randomly chosen if more than one)
ENABLE = 1
SKY NAMES = имя неба
Применяем сохраняем заходим на сервер и меняем карту.
0
Вернуться Комментарии (0)
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим логином для скачивания файлов или комментирования новостей.

Возможно Вам так же будут интересны следующие новости:


[ZP] Статья: Зомби не может атаковать во время заморозки
Как сделать чтобы зомби не мог атаковать во время заморозки?

[ZP] Статья: Как убрать Napalm гранату
В этом уроке расскажем как сделать обычную взрывную

[ZP] Модель оружия: CSO Weapon: SVD Custom
Модель оружия: SVD Custom.

Программа: Half Life BSP Texture Tools v1.1 Beta
Half Life BSP Texture Tools - это программа для мапперов,

Программа: BSP Viewer
Программа для просмотра .bsp файлов. (Карт)

[ZP] Звуки: CSO
Это звуки для тех кто умеет пользоваться модами



Информация


Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.


Наши проекты: пусто
Яндекс.Метрика
18+