<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" xmlns:turbo="http://turbo.yandex.ru" version="2.0">
<channel>
<title>Программы - site-cs.ru | Всё для COUNTER-STRIKE!</title>
<link>https://site-cs.ru/</link>
<language>ru</language>
<description>Программы - site-cs.ru | Всё для COUNTER-STRIKE!</description>
<generator>DataLife Engine</generator><item turbo="true">
<title>Программа: Jed&#039;s Half-Life Model Viewer (на русском)</title>
<guid isPermaLink="true">https://site-cs.ru/tools/614-programma-jeds-half-life-model-viewer-na-russkom.html</guid>
<link>https://site-cs.ru/tools/614-programma-jeds-half-life-model-viewer-na-russkom.html</link>
<description><![CDATA[<a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542714543_1510583387_bezymyannyy.png" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542714543_1510583387_bezymyannyy.png" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Jed's Half-Life Model Viewer - программа позволяет импортировать , экспортировать текстуры HL моделей и ещё много мелких возможностей типа: проиграть анимацию , позиционирование модели прямо в программе и многое другое. Переведена на русский язык.</b></div>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542714543_1510583387_bezymyannyy.png" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542714543_1510583387_bezymyannyy.png" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Jed's Half-Life Model Viewer - программа позволяет импортировать , экспортировать текстуры HL моделей и ещё много мелких возможностей типа: проиграть анимацию , позиционирование модели прямо в программе и многое другое. Переведена на русский язык.</b></div><br> ]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программы]]></category>
<dc:creator>TalRasha</dc:creator>
<pubDate>Tue, 20 Nov 2018 14:49:43 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Программа: Jed&#039;s Half-Life Model Viewer v1.36</title>
<guid isPermaLink="true">https://site-cs.ru/tools/613-programma-jeds-half-life-model-viewer-v136.html</guid>
<link>https://site-cs.ru/tools/613-programma-jeds-half-life-model-viewer-v136.html</link>
<description><![CDATA[<a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542714343_barney.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542714343_barney.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Программа предназначена для просмотра моделей (.mdl), она является форком проекта Half-Life Model Viewer v1.25.</b></div>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542714343_barney.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542714343_barney.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Программа предназначена для просмотра моделей (.mdl), она является форком проекта Half-Life Model Viewer v1.25.</b></div><br> ]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программы]]></category>
<dc:creator>TalRasha</dc:creator>
<pubDate>Tue, 20 Nov 2018 14:45:37 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Программа: [GoldSrc] Model Viewer [1.28]</title>
<guid isPermaLink="true">https://site-cs.ru/tools/612-programma-goldsrc-model-viewer-128.html</guid>
<link>https://site-cs.ru/tools/612-programma-goldsrc-model-viewer-128.html</link>
<description><![CDATA[<a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542714159_1505587488_1474721428_k4kgh9dlwkcpon7hucfg.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542714159_1505587488_1474721428_k4kgh9dlwkcpon7hucfg.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Новая версия программы для просмотра моделей, в которой исправлены все недочеты - предназначена для просмотра моделей в формате .mdl</b></div>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542714159_1505587488_1474721428_k4kgh9dlwkcpon7hucfg.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542714159_1505587488_1474721428_k4kgh9dlwkcpon7hucfg.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Новая версия программы для просмотра моделей, в которой исправлены все недочеты - предназначена для просмотра моделей в формате .mdl</b></div><div class="quote"><b>Основные преимущества и отличия от HLMV 1.25 и JEDS 1.36:<br>1. Не зависает при выходе из приложения<br>2. Поддержка моделей с 20 000 полигонов на субмодель<br>3. Практический полное совпадение с функционалом JEDS (кроме воспроизведения эвентов)<br>4. Автоопределение вью-модели<br>5. Диалог сохранения изменений в модели, при закрытии приложения<br>6. Возможность манипуляции блендингами в анимациях<br>7. Поддержка новых текстурных флагов, втч для Paranoia 2<br>8. Малый вес приложения (один exe-файл)<br>9. Корректно поддерживаются Мытищи<br>10. Исправлен баг с зеркальным полом<br>11. Поддержка леворуких вью-моделей для CS<br>12. Поддержка BMP-бэкграундов<br>13. Скриншоты сохраняются в BMP</b></div><br> ]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программы]]></category>
<dc:creator>TalRasha</dc:creator>
<pubDate>Tue, 20 Nov 2018 14:42:35 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Программа: Half Life BSP Texture Tools v1.1 Beta</title>
<guid isPermaLink="true">https://site-cs.ru/tools/611-programma-half-life-bsp-texture-tools-v11-beta.html</guid>
<link>https://site-cs.ru/tools/611-programma-half-life-bsp-texture-tools-v11-beta.html</link>
<description><![CDATA[<a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542713601_b5c4571f0a53458eb64734d690a841c3.png" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542713601_b5c4571f0a53458eb64734d690a841c3.png" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Half Life BSP Texture Tools - это программа для мапперов, позволяющая просматривать, экспортировать и заменять текстуры, "вшитые" в карту при компиляции.</b></div>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542713601_b5c4571f0a53458eb64734d690a841c3.png" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542713601_b5c4571f0a53458eb64734d690a841c3.png" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Half Life BSP Texture Tools - это программа для мапперов, позволяющая просматривать, экспортировать и заменять текстуры, "вшитые" в карту при компиляции.</b></div><div class="quote" style="text-align:center;"><b>По прежнему поддерживается экспортирование в отдельный WAD файл или в набор отдельных картинок (Поддерживаемые форматы: .bmp, .png, .jpg, .gif, .tif).</b></div><a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542713715_3e13b7674db7a0ee6b00f470aba7a7aa.png" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542713715_3e13b7674db7a0ee6b00f470aba7a7aa.png" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Теперь программа умеет заменять вшитые в карту текстуры, а это значит, что можно создавать ремейки любимых карт без перекомпиляции, т.е. без исходника. Но не всё так просто, не все текстуры красиво встанут на место старых, так что умение пользоваться графическим редактором крайне пригодится. Также имеется возможность полностью удалить текстуру из карты, что предпочтительнее, т.к. в этом случае текстура начинает использоваться из подключенных WAD файлов, что уменьшает вес самой карты. Из WAD файлов текстуры загружаются по имени, поэтому в программе все текстуры можно переименовать (поле Name).</b></div><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Вшиваются текстуры из WAD файлов (кнопка Import).</b></div><a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542713818_0c60aa36d33cc978db6225b80cf3f5f9.png" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542713818_0c60aa36d33cc978db6225b80cf3f5f9.png" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Так же, если переименовать текстуры определенным образом, то можно добиться разных эффектов и даже неработоспособности карты. Так что планируется отдельная статья, в которой будет подробно описан процесс ретекстурирования карты, что можно делать, чего нельзя и как будет лучше.</b></div><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Пример карты сделанной в этой программе - de_dusttek, Aztec перекрашенный в текстуры dust'а.</b></div><br><a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542713908_1454918793_dzt1.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542713908_1454918793_dzt1.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542713914_1454918798_dzt2.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542713914_1454918798_dzt2.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542713947_1454918810_dzt6.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542713947_1454918810_dzt6.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542713953_1454918815_dzt4.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542713953_1454918815_dzt4.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542713956_1454918815_dzt5.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542713956_1454918815_dzt5.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542713913_1454918836_dzt3.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542713913_1454918836_dzt3.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>P.S. Отдельное спасибо: Дяде Мише - Xash3d с исходным кодом. PRoSToC0der'у - бета тестирование.</b></div><br> ]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программы]]></category>
<dc:creator>TalRasha</dc:creator>
<pubDate>Tue, 20 Nov 2018 14:38:31 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Программа: Sledge Editor [ALPHA]</title>
<guid isPermaLink="true">https://site-cs.ru/tools/610-programma-sledge-editor-alpha.html</guid>
<link>https://site-cs.ru/tools/610-programma-sledge-editor-alpha.html</link>
<description><![CDATA[<a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542713241_1411715707_bez-imeni-1.png" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542713241_1411715707_bez-imeni-1.png" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Sledge Editor</b> – <b>это бесплатная замена Valve’s Hammer Editor разработанная австралийским программистом Penguinboyиз HL сообщества TWHL с открытым исходным кодом.</b></div>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542713241_1411715707_bez-imeni-1.png" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542713241_1411715707_bez-imeni-1.png" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Sledge Editor</b> – <b>это бесплатная замена Valve’s Hammer Editor разработанная австралийским программистом Penguinboyиз HL сообщества TWHL с открытым исходным кодом.</b></div><div class="quote"><b>Редактор умеет работать с форматами RMF, MAP, и VMF, а также способен работать с картами на движках GoldSource (Half-Life, Counter-Strike) и Source (Half-Life 2, Counter-Strike: Source). В данный момент программа находится в Альфа стадии</b></div><div class="quote"><b>Особенности:</b><br><b>Работает на современных операционных системах и видеокартах;</b><br><b>Полная поддержка редактирования на GoldSource;</b><br><b>Чтение и запись RMF, MAP, VMF;</b><br><b>Правильная десятичная точность геометрии клеток;</b><br><b>Поддержка больших карт с помощью FGD атрибутов;</b><br><b>Поддержка нескольких визгрупп на объект;</b><br><b>Автоматическое визгруппирование;</b><br><b>Возможность открытия и работы на нескольких карт одновременно;</b><br><b>Отображение моделей;</b><br><b>Автосохранение;Поддержка PAK/GCF архивов;</b><br><b>Инструмент кисть для прозрачного рендера (transparent);</b><br><b>Поддержка камер;</b></div><br> ]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программы]]></category>
<dc:creator>TalRasha</dc:creator>
<pubDate>Tue, 20 Nov 2018 14:27:48 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Программа: Wings 3D</title>
<guid isPermaLink="true">https://site-cs.ru/tools/609-programma-wings-3d.html</guid>
<link>https://site-cs.ru/tools/609-programma-wings-3d.html</link>
<description><![CDATA[<a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542712643_1393672942_wings3dhipoly.png" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542712643_1393672942_wings3dhipoly.png" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Wings 3D - Это бесплатная программа 3D-моделирования с открытым исходным кодом.</b></div>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542712643_1393672942_wings3dhipoly.png" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542712643_1393672942_wings3dhipoly.png" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Wings 3D - Это бесплатная программа 3D-моделирования с открытым исходным кодом.</b></div><div class="quote"><b>Wings 3D может быть использована для создания и текстурирования моделей с количеством полигонов от низкого до среднего. Программа не поддерживает анимацию, не умеет работать с "костями" (скелетные модели) и имеет в своём составе только рендер OpenGL, хотя модели могут экспортироваться во внешние программы рендеринга, например POV-Ray и YafRay. Wings часто используется в комбинации с другими программами, которые являются более продвинутыми в отношении системы рендеринга и анимации.<br>Wings 3D использует контекстное меню, в противоположность насыщенному графическому интерфейсу. Переключение различных методов редактирования (вертексы, рёбра, грани и объекты) осуществляется мышкой и клавиатурой. Так как Wings спроектирован для использования <i>контекстного меню</i>, каждый из методов имеет свой собственный набор команд для редактирования модели. Многие из этих команд одновременно имеют простые и сложные настройки, относящиеся к тому, как именно данный инструмент будет воздействовать на редактируемую модель. Программа также может накладывать текстуры и материалы на модель и имеет встроенный автогенератор текстурных координат.<br>Присутствует поддержка русскоязычного интерфейса.</b></div>.ndo<br>.3ds<br>.ai<br>.fbx<br>.lwo/.lxo<br>.obj<br>.ps<br>.eps<br>.stl<br><br>.ndo<br>.3ds<br>.obj<br>.ai<br>.bzw<br>.xml<br>.fbx<br>.lwo/.lxo<br>.pov<br>.eps<br>.stl<br>.rwx<br>.wrl<br>.x<br><br><br><a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542712949_1393675686_2014-03-01_160316.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542712949_1393675686_2014-03-01_160316.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542712977_1393675690_2014-03-01_155936.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542712977_1393675690_2014-03-01_155936.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542712937_1393675707_2014-02-28_192944.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542712937_1393675707_2014-02-28_192944.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542712973_1393675844_ss03.png" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542712973_1393675844_ss03.png" alt="" class="fr-dib"></a><a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542712918_1393675862_wings3d1sshot.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542712918_1393675862_wings3d1sshot.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542712947_1393675879_ss02.png" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542712947_1393675879_ss02.png" alt="" class="fr-dib"></a><a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542712955_1393675896_938a0fe9a9a3.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/thumbs/1542712955_1393675896_938a0fe9a9a3.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542712925_1393675911_winds3d.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542712925_1393675911_winds3d.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><br><a href="http://www.wings3d.com/?page_id=84" rel="external noopener noreferrer"><span style="color:rgb(251,160,38);"><u><b>Скачать с официального сайта</b></u></span></a> ]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программы]]></category>
<dc:creator>TalRasha</dc:creator>
<pubDate>Tue, 20 Nov 2018 14:22:12 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Программа: Multisnap</title>
<guid isPermaLink="true">https://site-cs.ru/tools/608-programma-multisnap.html</guid>
<link>https://site-cs.ru/tools/608-programma-multisnap.html</link>
<description><![CDATA[<a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542712467_1335082476_kittyblob.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542712467_1335082476_kittyblob.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Утилита Multisnap отрисовывает растровые иллюстрации к моделям формата .mdl из <br>игры Half-Life (и др.).</b></div>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542712467_1335082476_kittyblob.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542712467_1335082476_kittyblob.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Утилита Multisnap отрисовывает растровые иллюстрации к моделям формата .mdl из <br>игры Half-Life (и др.).</b></div><div class="quote"><b>ОС: Windows<br>Автор: XaeroX </b> <br><br><b>Параметры командной строки:<br>-w ширина кадра<br>-h высота кадра<br>-bgcolor красный зеленый синий (цвет фона, от 0 до 255)<br>-dir путь_к_папке_моделей (по умолчанию ищет в текущей папке)<br>-xr угол (поворот по х в градусах, по дефолту -25)<br>-zr угол (поворот по z в градусах, по дефолту 145)<br>-offset X Y Z (смещение камеры)<br>PS: Не работает с двойными моделями T.mdl 01.mdl</b></div><br> ]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программы]]></category>
<dc:creator>TalRasha</dc:creator>
<pubDate>Tue, 20 Nov 2018 14:14:57 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Программа: gFlip v.1.2</title>
<guid isPermaLink="true">https://site-cs.ru/tools/607-programma-gflip-v12.html</guid>
<link>https://site-cs.ru/tools/607-programma-gflip-v12.html</link>
<description><![CDATA[<a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542712041_1331864723_gflip_v1_2.png" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542712041_1331864723_gflip_v1_2.png" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Эта статья со скриншотами посвящена тем, кто не знает, как отзеркалить положение модели. Скачал модель, а положение с левой стороны, как же поменять на правую?! <br>Делается это элементарно в два клика мышкой.</b></div>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542712041_1331864723_gflip_v1_2.png" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542712041_1331864723_gflip_v1_2.png" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Эта статья со скриншотами посвящена тем, кто не знает, как отзеркалить положение модели. Скачал модель, а положение с левой стороны, как же поменять на правую?! <br>Делается это элементарно в два клика мышкой.</b></div><div class="quote"><b>Для этого на потребуется модель с левосторонним отображением, например модель v_m249<br><br>И сама программа<br></b></div><div class="quote"><b>Приступаем: <br>запускаем программу gFlip v.1.2,находим строчку "File:"... и жмем, чтоб открыть модель.</b></div><div style="text-align:center;"><a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542712229_1331864831_14992817.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542712229_1331864831_14992817.jpg" alt="" class="fr-dib"></a></div><div class="quote" style="text-align:center;"><b>После того как модель выбрана жмем на слово которое находится по середине Flip</b></div><a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542712296_1331865382_10904031.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/thumbs/1542712296_1331865382_10904031.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote"><b>Ждем несколько секунд и получаем модель с названием v_m249_gflip.mdl <br>задаем правильное название v_m249.mdl и устанавливаем в CS</b></div> ]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программы]]></category>
<dc:creator>TalRasha</dc:creator>
<pubDate>Tue, 20 Nov 2018 14:12:13 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Программа: CSO-Tools 2.0</title>
<guid isPermaLink="true">https://site-cs.ru/tools/606-programma-cso-tools-20.html</guid>
<link>https://site-cs.ru/tools/606-programma-cso-tools-20.html</link>
<description><![CDATA[<a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542711771_1305940552_67589811.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542711771_1305940552_67589811.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Программа которая разархивирует файл ".nar" из Counter-Strike Online</b></div>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542711771_1305940552_67589811.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542711771_1305940552_67589811.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Программа которая разархивирует файл ".nar" из Counter-Strike Online</b></div><div class="quote"><b>К ней идет ModelDecryptor которая расшифровывает шифровку моделей CSO. Сначала запускайте - Extractor выбирайте .nar архив из CSO и потом запускайте ModelDecryptor, добавьте туда вытянутую модель и нажимайте - Modify, а потом Decrypt, все ваша модель вытащена!</b></div><br> ]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программы]]></category>
<dc:creator>TalRasha</dc:creator>
<pubDate>Tue, 20 Nov 2018 14:03:57 +0300</pubDate>
</item><item turbo="true">
<title>Программа: Набор для CS маппера</title>
<guid isPermaLink="true">https://site-cs.ru/tools/605-programma-nabor-dlja-cs-mappera.html</guid>
<link>https://site-cs.ru/tools/605-programma-nabor-dlja-cs-mappera.html</link>
<description><![CDATA[<a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542711666_1302372912_maps11_4.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542711666_1302372912_maps11_4.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Набор необходимых программ для CS маппера</b></div>]]></description>
<turbo:content><![CDATA[ <a class="highslide" href="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/1542711666_1302372912_maps11_4.jpg" target="_blank"><img src="http://site-cs.ru/uploads/posts/2018-11/medium/1542711666_1302372912_maps11_4.jpg" alt="" class="fr-dib"></a><div class="quote" style="text-align:center;"><b>Набор необходимых программ для CS маппера</b></div><div class="quote"><b>В сборку вошли:</b><br><b>- Valve Hammer Editor v3.4 + 3.5<br>- Jed&#96;s MOdel Viewer<br>- Some Basics Wad<br>- BSPViewer<br>- LeakMarker<br>- ZHLT Compile Tools<br>- GCF Scape<br>- CS Expert FGD<br>- Batch Compile File<br>- Timecounter (только для KZ и BHOP карт)</b></div><br> ]]></turbo:content>
<category><![CDATA[Программы]]></category>
<dc:creator>TalRasha</dc:creator>
<pubDate>Tue, 20 Nov 2018 14:00:52 +0300</pubDate>
</item></channel></rss>